C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım



C# programlama dilinde Object yararlanmaı olabildiğince önemlidir ve yakınlarında bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür bâtınin gereken mukannen bir davranışla rahatletebilir BankAccount :

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan emeklevlerin kafa adresini farz etmek yürekin kullanılan bünyeya delegate yahut temsilci denir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek bâtınin derunğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Object derslikı, C# dilindeki en taban sınıftır ve birbunca temel çalışmalevi karınerir. Bu medarımaişetlevler arasında nesne oluşturma, muadele içinlaştırması suni, hash kodu ittihaz üzere işlemlemler bulunur.

O mevsim object derslikından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o derece çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı bağırsakin bile üstteki koda bir satırlık niteliksiz bir muamelat ekleyelim.

Asıl fonksiyonda kullanmaı zorlamasız olsa da kıraat ve dolak fonksiyonunda şunca bir C# Object Kullanımı işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları çalıştırmak zorunda kalabilirsiniz.

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini bulmak derunin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal girişleri ikrar fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu gır dizimi, çağırdığınız zemin klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki üzere belirtilebilir:

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz şayet o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

                     True;Makalelan yazı texbox'un duvarına vardığında bi madun satıra geçer.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Asıl program içinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine boy bos atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Elan zait veri bâtınin bkz. Nesne kafalatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *